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预印本:拾得物操纵作为三维动画中快速动作草图绘制的工具

人机交互 2022-07-26 v1

摘要

专家与新手动画师都有进行动作草图绘制的需求——即针对角色动作风格进行低成本、快速迭代——尤其在构思过程的早期。然而,当前的动画工具聚焦于底层角色控制机制,而非鼓励对动作的参与和深度观察。我们指出,拾得物操纵(即操纵师用手操控日常物理对象)作为一种创作实践,其对材料“夹具”的运用 uniquely 适于为新手动画师发展中的技能提供支撑。在本文中,我们借鉴一位专家操纵师的实践,为一套将物理对象纳入动画工作流的系统提供设计依据,以在新手操控数字木偶时支撑其进行多样化的动作探索。

关键词

引用

@article{arxiv.2207.11357,
  title  = {PREPRINT: Found Object Puppeteering as a Tool for Rapid Movement Sketching in 3D Animation},
  author = {Molly Jane Nicholas and Eric Paulos},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2207.11357},
  year   = {2022}
}