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虚拟人的被动控制架构

机器人学 2007-07-17 v1

摘要

本文介绍了一种新的控制架构,旨在通过动作捕捉驱动虚拟人与虚拟环境进行交互。该架构实现了功能解耦,并凭借无源性(passivity)确保了稳定性。我们指出投影操作可能会破坏无源性,因此必须谨慎使用。我们的控制方案支持任务空间与内部控制、接触处理以及关节限位管理。得益于无源性,该架构易于扩展。此外,我们引入了一种用于人体模型控制的新工具,使其能够构建被动投影,从而在需要剧烈运动时引导虚拟人体模型。

关键词

引用

@article{arxiv.0707.2275,
  title  = {Passive Control Architecture for Virtual Humans},
  author = {Antoine Rennuit and Alain Micaelli and Xavier Merlhiot and Claude Andriot and François Guillaume and Nicolas Chevassus and Damien Chablat and Patrick Chedmail},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0707.2275},
  year   = {2007}
}
R2 v1 2026-06-29T01:52:12.078Z