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$(n,k)$ 量子 coset 单调游戏的获胜率

量子物理 2025-10-01 v2 信息论 math.IT

摘要

我们提出了 (n,k)(n,k) Coset 单调游戏,其中两位玩家必须从随机 coset 状态中提取大小不相等的互补信息(kk 位 vs. nkn-k 位),而不进行通信。互补信息的形式是对子空间状态的随机 Pauli-X 和 Pauli-Z 错误。我们的游戏推广了之前研究中考虑的处理相等信息大小 (k=n/2)(k=n/2) 的情形。我们证明了 (n,k)(n,k) Coset 单调游戏的信息论获胜率关于子空间速率 R=kn[0,1]R=\frac{k}{n}\in [0,1] 的凸上界。这一上界在 R=1/2R=1/2 的情况下改进了先前的结果。我们也证明了对于 (n,k)(n,k) Coset 单调游戏的非纠缠策略类实现了最优获胜概率上界。

关键词

引用

@article{arxiv.2501.17736,
  title  = {Winning Rates of $(n,k)$ Quantum Coset Monogamy Games},
  author = {Michael Schleppy and Emina Soljanin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2501.17736},
  year   = {2025}
}

备注

Two Column Version - Accepted to 61st Allerton Conference on Communication, Control, and Computing