居家 VR 触觉:复用日常物品与环境实现休闲按需虚拟现实触觉体验
人机交互
2023-03-15 v1
摘要
本文提出 VR Haptics at Home,一种复用家中日常物品以提供休闲且按需触觉体验的方法。当前的 VR 触觉设备通常昂贵、复杂且不可靠,这限制了在研究实验室之外获得丰富触觉体验的机会。相比之下,我们设想通过将日常物品重新用作被动触觉道具,可以以极低的成本和设置创建用于休闲使用的引人入胜的 VR 体验。为探索和评估这一想法,我们对八名参与者进行了实地研究,他们使用我们的概念验证系统将自己家中周围的物体(如椅子、桌子、枕头)变成触觉道具。研究结果表明,我们的方法可适应不同的家庭和环境,无需复杂的设置过程即可实现更具吸引力的 VR 体验。基于我们的发现,我们提出了一个可能的设计空间,以展示未来研究的潜力。
引用
@article{arxiv.2303.07948,
title = {VR Haptics at Home: Repurposing Everyday Objects and Environment for Casual and On-Demand VR Haptic Experiences},
author = {Cathy Mengying Fang and Ryo Suzuki and Daniel Leithinger},
journal= {arXiv preprint arXiv:2303.07948},
year = {2023}
}
备注
CHI 2023 Late-Breaking Work