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基于预训练相似度学习的扩展现实中的通用用户识别

人机交互 2024-10-28 v6 机器学习

摘要

各种机器学习方法已被证明可用于扩展现实(XR)中基于运动数据的用户验证与识别。然而,其实际应用仍面临在通用性(即可扩展性与泛化能力)方面的重大挑战。本文提出一种既可在无需昂贵重训练的情况下扩展至新用户,又能很好地跨不同会话、设备及用户任务泛化的解决方案。为此,我们开发了一个相似度学习模型,并在“Who Is Alyx?”数据集上对其进行预训练。该数据集包含用户游玩VR游戏“Half-Life: Alyx”时广泛任务及相应运动。与以往工作不同,我们使用了一组专门的用户进行模型验证与最终评估。此外,我们使用一个包含完全不同用户、任务及三种不同XR设备的独立数据集扩展了该评估。与传统分类学习基线相比,我们的模型表现出更优性能,尤其在注册数据有限的场景中。预训练过程使得模型可在多样化XR应用中即时部署,同时保持高通用性。展望未来,我们的方法为在生产级XR系统中轻松集成预训练基于运动的识别模型铺平了道路。

关键词

引用

@article{arxiv.2302.07517,
  title  = {Versatile User Identification in Extended Reality using Pretrained Similarity-Learning},
  author = {Christian Rack and Konstantin Kobs and Tamara Fernando and Andreas Hotho and Marc Erich Latoschik},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2302.07517},
  year   = {2024}
}

备注

This work has been submitted to the IEEE for possible publication