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利用增强现实与卡卡颂在多玩家环境中实现态势感知与注意力引导

人机交互 2022-08-22 v1 人工智能

摘要

增强现实(AR)游戏为研究和测试提供细微用户引导与训练的计算系统提供了丰富的环境。尤其是旨在增强用户态势感知的计算机系统,可从 AR 头显中可用的各类传感器与计算能力中获益。在这篇进行中的工作论文中,我们提出一个用于态势感知与注意力引导(SAAG)研究的新环境:桌游卡卡颂(Carcassonne)的增强现实版本。我们还展示了在构建 SAAG 流水线方面的初步工作,包括游戏状态编码的创建、游戏 AI 的开发与训练,以及态势建模与注视追踪系统的设计。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.09094,
  title  = {Towards Situation Awareness and Attention Guidance in a Multiplayer Environment using Augmented Reality and Carcassonne},
  author = {David Kadish and Arezoo Sarkheyli-Hägele and Jose Font and Diederick C. Niehorster and Thomas Pederson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.09094},
  year   = {2022}
}