社交媒体选择博弈
计算机科学与博弈论
2016-01-05 v1
摘要
我们在本文中考虑内容创作者通过各种媒体路由其内容的竞争。路由决策可能对应于选择某个社交网络(例如 twitter 与 facebook 或 linkedin)或给定社交网络内的某个群组。玩家将其内容发送到某媒体的效用表示为该媒体上的传播效用与某种传输成本之差。我们将该博弈建模为拥塞博弈,并计算该博弈的纯势。与连续情形相反,我们证明可能存在多种均衡。我们证明该势是 M-凹的,这使我们能够刻画均衡并提出计算它的算法。随后我们给出一种学习机制,使我们能够提供确定均衡的高效算法。最后我们确定了均衡的渐近形式,并讨论了其对社交媒体选择问题的启示。
引用
@article{arxiv.1601.00526,
title = {The Social Medium Selection Game},
author = {Fabrice Lebeau and Corinne Touati and Eitan Altman and Nof Abuzainab},
journal= {arXiv preprint arXiv:1601.00526},
year = {2016}
}