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内容探寻:视频游戏基于搜索的程序化内容生成综述

软件工程 2023-11-09 v1 人工智能

摘要

视频游戏的需求持续增长,这需要耗费高昂成本生产大量内容。面对这一挑战,研究者开发了基于搜索的程序化内容生成(SBPCG),即通过搜索算法(半)自动创建内容。我们综述了SBPCG的现状,报告了2011—2022年间该领域出现的工作,并指出了开放的研究挑战。结果给出了针对从业者的建议,并识别出SBPCG若干潜在的未来研究方向。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.04710,
  title  = {The Quest for Content: A Survey of Search-Based Procedural Content Generation for Video Games},
  author = {Mar Zamorano and Carlos Cetina and Federica Sarro},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.04710},
  year   = {2023}
}