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PCGPT:基于 Transformer 的过程内容生成

机器学习 2023-10-05 v1 人工智能

摘要

本文提出 PCGPT 框架,一种利用离线强化学习与 transformer 网络进行过程内容生成(PCG)的创新方法。PCGPT 基于 transformer 构建自回归模型,迭代生成游戏关卡,以应对传统 PCG 方法存在的重复、可预测或不一致内容等挑战。该框架对动作、状态与奖励的轨迹进行建模,借助 transformer 的自注意力机制捕捉时间依赖与因果关系。该方法在推箱子(Sokoban)益智游戏中进行评估,模型预测所需物品及其对应位置。在 Sokoban 游戏上的实验结果表明,PCGPT 生成出更复杂且多样的游戏内容。有趣的是,与现有方法相比,它以显著更少的步数取得这些结果,展现出其在增强游戏设计与在线内容生成方面的潜力。我们的模型代表了一种超越以往方法的新 PCG 范式。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.02405,
  title  = {PCGPT: Procedural Content Generation via Transformers},
  author = {Sajad Mohaghegh and Mohammad Amin Ramezan Dehnavi and Golnoosh Abdollahinejad and Matin Hashemi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.02405},
  year   = {2023}
}