《最后生还者》的 NPC AI:案例研究
人工智能
2022-08-02 v2
摘要
《最后生还者》是一款专注于潜行、同伴关系和策略的游戏。该游戏基于疫情后的孤独世界,因此需要 AI 同伴来吸引玩家的兴趣。游戏中有三种主要的 NPC——感染者、人类敌人和同伴 AI。本案例研究探讨了开发者在为这些 NPC 创建 AI 时所面临的挑战,以及他们用来解决这些挑战的 AI 技术。它还比较了类似行业领先游戏所面临的挑战及其方法。
引用
@article{arxiv.2207.00682,
title = {The NPC AI of The Last of Us: A case study},
author = {Harsh Panwar},
journal= {arXiv preprint arXiv:2207.00682},
year = {2022}
}