基于自私策略困境博弈的元胞自动机演化
混沌动力学
2007-05-23 v1
摘要
我们提出了两种新的空间迭代博弈演化规则,它们不是策略的模仿演化,并主要使用这两种演化规则讨论了囚徒困境博弈。本文我们关注第一种规则,即各种困境博弈的自私演化规则。与囚徒困境相比,困境博弈通常具有丰富的相结构。首先,我们解析地阐明该结构,以呈现各种困境博弈的相图。此外,我们根据相图对一些代表性参数下的空间博弈时间演化进行了模拟。包括一些突变,通过计算机模拟对五种初始构型进行了详细研究。结果我们发现了一些对偶性和博弈不变性质。它们显示出一种随突变参数变化的分岔。在从周期一到周期二的路径中,大多数博弈观察到一些共同特征,并且在转变过程中出现一些混沌行为。最后,我们估计了总哈密顿量,定义为系统中所有智能体总收益之和,并表明从收益的角度来看,混沌周期是最好的。我们还对它们进行了一些初步讨论。
引用
@article{arxiv.nlin/0503053,
title = {The Evolution of Cellar Automaton based on Dilemmma Games with Selfish Strategy},
author = {Norihito Toyota},
journal= {arXiv preprint arXiv:nlin/0503053},
year = {2007}
}
备注
15 pages, 16 figures