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序贯调度博弈中理性的诅咒

计算机科学与博弈论 2020-09-10 v2

摘要

尽管算法博弈理论研究强调可计算性问题,但参与者有限的计算能力却很少受到关注。本文考察参与者的不同计算能力水平(或“理性”)如何影响序贯调度博弈的结果。令人惊讶的是,我们的结果表明,参与者较低的理性水平可能导致更好的均衡。更具体地,我们在两种有界理性模型下刻画了序贯无政府价格(SPoA),即具有 kk 步前瞻的参与者和头脑简单的参与者。参与者具有 kk 步前瞻的模型介于“完全理性”(k=n1k=n-1)与“在线贪婪”(k=0k=0)之间。我们的结果表明,均衡的低效性(SPoA)随前瞻程度 kk 增大而增加:对于两台机器有 SPoA=O(k2)\mathrm{SPoA} = O (k^2),对于 mm 台机器有 SPoA=O(2kmin{mk,n})\mathrm{SPoA} = O\left(2^k \min \{mk,n\}\right),其中 nn 为参与者数量。此外,当参与者头脑简单时,SPoA 恰为 mm,这与“在线贪婪”的性能一致。

引用

@article{arxiv.2009.03634,
  title  = {The curse of rationality in sequential scheduling games},
  author = {Cong Chen and Yinfeng Xu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2009.03634},
  year   = {2020}
}

备注

Extended abstract to appear in WINE 2020