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三维环境下基于流线的水下滑翔机控制

机器人学 2020-05-11 v1

摘要

自主水下滑翔机利用浮力控制通过锯齿状升降轨迹实现前向推进。由于滑翔机相对于洋流运动缓慢,其控制必须考虑海洋流的影响。在先前工作中,我们提出了一种通过在(水平)平面内以流线(即流函数的水平集)描述此类洋流来控制水下航行器的方法。然而,三维流线的一般解析形式未知。在本文中,我们通过假设海洋流的2.5D模型,展示了流线控制如何在三维环境中使用。我们提供了一种高效算法,作为滑翔机锯齿轨迹中单次上升或下潜分量的转向函数,将该算法集成于基于采样的运动规划框架中以支持长距离路径规划,并给出了若干仿真示例与基线方法进行比较。我们方法计算效率的关键在于优雅地降维至一维控制区域。基于流线的控制可集成于多种基于采样的框架中,并允许在复杂洋流中对滑翔机进行在线规划。

关键词

引用

@article{arxiv.2005.03834,
  title  = {Streamline-Based Control of Underwater Gliders in 3D Environments},
  author = {K. Y. Cadmus To and James Ju Heon Lee and Chanyeol Yoo and Stuart Anstee and Robert Fitch},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2005.03834},
  year   = {2020}
}

备注

8 pages, 4 figures, accepted to IEEE CDC 2019. Copyright 2019 IEEE