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具有任意支付矩阵的2X2博弈中自适应智能体简单模型的自组织

物理与社会 2009-11-10 v1 综合物理

摘要

我们从解析和数值上分析了一个由“自私”自适应智能体组成的系统在玩任意迭代双人博弈(由2X2支付矩阵定义)时的自组织。可能进行的博弈示例包括:囚徒困境(PD)博弈、懦夫博弈、英雄博弈等。智能体没有记忆,使用的策略不基于直接互惠或“标签”,并且是随机选择的,即忽略了地理邻近性。它们可以采取两种策略:合作(C)或背叛(D)。参与者通过将其效用与预期收益的估计值进行比较来衡量其成功,并按照简单规则更新其策略。研究了该模型的两个版本:1)确定性版本(智能体处于确定状态C或D)和2)随机版本(智能体以概率c采取C策略)。使用一般主方程,我们计算了系统自组织到的平衡态,其特征是平均合作概率 ceqc_{eq}。根据支付矩阵,我们表明 ceqc_{eq} 可以取五个不同的值。我们还考虑了使用两种不同支付矩阵的智能体混合,并表明通过调整使用每种支付矩阵的智能体比例,可以达到 ceqc_{eq} 的任何值。特别是,这可以用作模拟比例为d的“反社会”个体(无法认识到合作价值的个体)对由中性或“正常”智能体群体维持的合作机制的影响的一种方式。

关键词

引用

@article{arxiv.physics/0312010,
  title  = {Self-organization in a simple model of adaptive agents playing 2X2 games with arbitrary payoff matrices},
  author = {H. Fort and S. Viola},
  journal= {arXiv preprint arXiv:physics/0312010},
  year   = {2009}
}

备注

15 pages, 3 figures. Accepted for publication in PRE