由轮廓线重建具有普通奇点的曲面
代数几何
2021-04-26 v2 符号计算
摘要
我们给出算法,用于在不可避免射影自同构的意义下,从三维空间中具有普通奇点的曲面的轮廓线(或称“表观轮廓”——即到平面的投影的分支轨迹)及其奇点轨迹的投影出发,重建这些曲面。
引用
@article{arxiv.1810.05559,
title = {Reconstruction of surfaces with ordinary singularities from their silhouettes},
author = {Matteo Gallet and Niels Lubbes and Josef Schicho and Jan Vršek},
journal= {arXiv preprint arXiv:1810.05559},
year = {2021}
}
备注
36 pages