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可快速计算的黏性摩擦与无滑移刚体接触模型

机器人学 2015-04-06 v1

摘要

本文提出了计算高效的算法,用于建模刚体接触的两类特殊情形——仅含黏性摩擦的接触和无滑动接触——它们在机器人运动与抓取中有特别有用的应用。带有库仑摩擦的刚体接触建模通常在接触点数量上呈现 O(n3)O(n^3) 期望时间复杂度和 2O(n)2^{O(n)} 最坏情况复杂度。我们考虑的特殊情形在期望情况下呈现 O(m3+m2n)O(m^3 + m^2n) 时间复杂度(mm 为多刚体系统中独立坐标的数量),最坏情况下为多项式复杂度;因此,渐近复杂度不再由接触点数量(可能无限)驱动,而是更依赖于系统中刚体数量(通常固定)。这些特殊情形还需要显著更少的受限非线性优化变量,从而大幅改进运行时间。最后,这些特殊情形还具有另一优势:非线性优化问题在数值上更易求解。

关键词

引用

@article{arxiv.1504.00719,
  title  = {Rapidly computable viscous friction and no-slip rigid contact models},
  author = {Evan Drumwright},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1504.00719},
  year   = {2015}
}