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当电子游戏成为戏剧实验的催化剂(2014-2019)

人机交互 2023-10-24 v1 图形学

摘要

导演兼研究者Georges Gagneré与数字艺术家兼研究者Cédric Plessiet在巴黎第八大学通过跨越现场表演与电子游戏的实验相遇,催生了源自视频游戏技术并专用于涉及实体演员与虚拟形象的混合舞台戏剧实验的工具。本文通过使其得以形式化并应用的多项研究-创作,详述了AvatarStaging装置与AKN_Regie工具的起源。AKN_Regie是视频游戏引擎Unreal Engine的一个插件,以蓝图(blueprint)编程,专用于实时3D预可视化与虚拟形象导播。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.13717,
  title  = {Quand le jeu vid\'eo est le catalyseur d'exp\'erimentations th\'e\^atrales (2014-2019)},
  author = {Georges Gagneré and Cédric Plessiet},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.13717},
  year   = {2023}
}

备注

in French language