AKN_Regie:连接数字与表演艺术
图形学
2024-01-09 v1
摘要
AvatarStaging 框架旨在混合戏剧舞台上执导虚拟化身,实现物理演员的物质性与由动作捕捉或特定动画播放器实时控制的化身虚拟性之间的共存。这促成了 AKN_Regie 创作工具的实现,该工具使用 Blueprint 可视化语言编程,作为 Unreal Engine (UE) 视频游戏引擎的插件。本文介绍了 AKN_Regie 作为面向非编程戏剧人员工具的主要功能。它深入探讨了其在 UE 特有的 Blueprint 可视化语言中的实现。详细说明了该工具在约十部戏剧作品的使用过程中如何演变。讨论了在称为“插件视角”的非编程观点与称为“Blueprint 视角”的对其开发的编程文化适应之间的循环过程。最后,提出了 C++ 视角以增强对技术问题的文化吸收,弥合深度参与人类物质性的表演艺术与邀请探索新世界的化身之间的差距。
引用
@article{arxiv.2401.03761,
title = {AKN_Regie: bridging digital and performing arts},
author = {Georges Gagneré and Anastasiia Ternova},
journal= {arXiv preprint arXiv:2401.03761},
year = {2024}
}