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戏剧中使用动作捕捉的运动质量挑战

图形学 2023-03-14 v1

摘要

我们描述了1两个AvatarStaging剧场混合现实框架的案例研究,该框架在艺术语境下结合了化身与表演者。我们概述了一种针对化身舞台存在条件的定性方法。我们从构建适用于现场表演的混合现实中化身导向协议的角度,描述了我们所实验的运动控制方案。

关键词

引用

@article{arxiv.2303.06987,
  title  = {Challenges of movement quality using motion capture in theatre},
  author = {Georges Gagneré and Andy Lavender and Cédric Plessiet and Tim White},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2303.06987},
  year   = {2023}
}