面向日常佩戴的单目光学透视 AR 眼镜的定位
人机交互
2025-05-15 v1
摘要
近期波导技术的进步使得以常规眼镜形式实现的佩戴式头戴显示器技术可行。一个主要设计决策是确定显示器在用户视野中应定位于何处。将显示器置于注视主点(PPOG)中心,允许用户在虚拟图像与真实图像之间快速切换注意力焦点,且性能通常在显示器位于 PPOG 中心或垂直向下偏移 PPOG 时最佳。然而,这些位置常常不可取,因而被认为具有干扰性,或与用户的负面社会感知相关联。对于涉及驾驶、步行或社交互动的任务,可能更倾向于偏移虚拟图像。本文综合了近期关于单目光学透视式头戴显示器(OST-HWD)的最新研究,聚焦于潜在的干扰、舒适性、性能及社会感知问题。对于基于文本的任务——这作为许多单目 OST-HWD 任务的代理——我们建议采用 15{\deg} 的水平视场(FOV),并将虚拟图像在右镜片中垂直居中,但向耳朵方向偏移至 +8.7{\deg} 到 +23.7{\deg}。对于可 Glance 内容可偏移至+30{\deg}以进行短暂互动。
引用
@article{arxiv.2505.09047,
title = {Positioning Monocular Optical See Through Head Worn Displays in Glasses for Everyday Wear},
author = {Parth Arora and Ethan Kimmel and Katherine Huang and Tyler Kwok and Yukun Song and Sofia Vempala and Georgianna Lin and Ozan Cakmakci and Thad Starner},
journal= {arXiv preprint arXiv:2505.09047},
year = {2025}
}