面向近眼显示的滑移鲁棒注视跟踪
计算机视觉与模式识别
2022-11-02 v2 人机交互
摘要
近年来,头戴式近眼显示设备已成为虚拟现实和增强现实的关键硬件基础。因此,作为人机交互重要组成部分的头戴式注视跟踪技术受到了关注。然而,头戴式设备(HMD)不可避免的滑移常导致更高的注视跟踪误差,并阻碍了HMD的实际使用。为解决此问题,我们提出了一种基于非球面眼球模型的近眼显示滑移鲁棒注视跟踪方法,并精确计算眼球光轴与旋转中心。我们在含滑移的数据集上测试了若干方法,实验结果表明所提方法显著优于先前方法(几乎是次优方法的两倍)。
引用
@article{arxiv.2210.11637,
title = {Slippage-robust Gaze Tracking for Near-eye Display},
author = {Wei Zhang and Jiaxi Cao and Xiang Wang and Enqi Tian and Bin Li},
journal= {arXiv preprint arXiv:2210.11637},
year = {2022}
}
备注
7 pages, 8 figures