简化几何声学模型对基于Ambisonics的双耳混响感知的影响
音频与语音处理
2024-11-18 v1
摘要
可以采用不同的方法来渲染虚拟混响,通常需要关于房间几何形状和表面声学特性的大量信息。然而,考虑给定环境所有方面的全面方法可能计算成本高昂,且从感知角度来看是冗余的。对于这些方法,在感知真实性和模型复杂性之间实现权衡成为一个相关挑战。本研究通过使用几何声学渲染基于Ambisonics的双耳混响来探讨这一妥协。其精度除其他因素外,取决于其对房间几何形状及其材料声学性质的保真度。本研究旨在调查简化房间几何形状和吸声系数频率分辨率对虚拟声场中混响感知的影响。基于单个房间的几个简化模型通过多刺激比较法进行了感知评估。此外,通过计算混响的声学参数,对这些差异进行了数值评估。根据数值和感知评估,降低吸声系数的频率分辨率会对混响感知产生显著影响,而简化模型几何形状时观察到的影响较小。
引用
@article{arxiv.2411.10375,
title = {Perceptual implications of simplifying geometrical acoustics models for Ambisonics-based binaural reverberation},
author = {Vincent Martin and Isaac Engel and Lorenzo Picinali},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.10375},
year = {2024}
}
备注
15 pages, 10 figures, 5 tables, will be submitted to IEEE transactions on Audio, Speech and Language processing after revisions