静态人群中的行人不是颗粒,而是博弈参与者
物理与社会
2023-03-15 v3 其他凝聚态物理
摘要
通常认为行人在人群中局部导航时除(至多)避免最迫近的碰撞外不涉及任何预期。我们表明,根植于这一信念的现有模型无法复现当密集静态人群被闯入者穿过时实验所证实的若干关键特征。我们指出缺失的要素是行人规划其运动远超下一次交互的能力,由此他们可能短暂地接受向更密集区域移动。为解释该效应,我们引入一个基于平均场博弈论的极小模型,该模型在重现上述观测以及其他涉及密集人群集体行为的日常情境(如地铁部分登车)方面极为成功。这证明了博弈方法能够捕捉运筹层面人群动态中起作用的前瞻效应。
引用
@article{arxiv.2201.08592,
title = {Pedestrians in static crowds are not grains, but game players},
author = {Thibault Bonnemain and Matteo Butano and Théophile Bonnet and Iñaki Echeverría-Huarte and Antoine Seguin and Alexandre Nicolas and Cécile Appert-Rolland and Denis Ullmo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2201.08592},
year = {2023}
}