关于图上三种博弈的反常版本复杂性
离散数学
2015-05-05 v2 组合数学
摘要
我们研究了在图上进行的三种博弈的反常(mis\`ere)版本中寻找获胜策略的复杂性:Stockmann 于 2004 年引入的 博弈的两个变体,以及有向图和无向图上的 博弈。我们证明了在一般图上,这三种博弈均为 -Hard 或 -Complete。对于 的一个 -Hard 变体,当 为二分图时,我们找到了一种算法,可在 时间内计算有效的获胜策略。
引用
@article{arxiv.1401.0400,
title = {On the Complexity of the Mis\`ere Version of Three Games Played on Graphs},
author = {Gabriel Renault and Simon Schmidt},
journal= {arXiv preprint arXiv:1401.0400},
year = {2015}
}