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桌游《王国多米诺》的 NP 完全性

计算复杂性 2020-04-01 v3 离散数学

摘要

《王国多米诺》是一款由 Bruno Cathala 设计、Blue Orange 公司自 2016 年起发行的棋盘游戏。其目标是在网格布局上放置 2×12 \times 1 的多米诺骨牌,并取得比其他玩家更高的分数。每个 1×11 \times 1 的多米诺单元格具有一种颜色,必须与至少一个相邻单元格的颜色匹配,并带有一个用于计算分数的整数皇冠数(可能为零)。我们证明,即便完全知晓游戏的未来走向,玩家为了在《王国多米诺》中最大化其分数,所面临的仍是一个 NP 完全优化问题。

关键词

引用

@article{arxiv.1909.02849,
  title  = {NP-completeness of the game Kingdomino},
  author = {Viet-Ha Nguyen and Kevin Perrot and Mathieu Vallet},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1909.02849},
  year   = {2020}
}