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Clickomania 的复杂度

计算复杂性 2007-05-23 v1 离散数学 数据结构与算法

摘要

我们研究了一种被称作 Clickomania 和 Same Game 的流行拼图游戏。基本上,一个矩形网格的方块最初被涂上一些颜色,玩家反复移除所选的连通单色组(至少包含两个方块),以及其上方的任何方块。我们展示了对于单列拼图,可以在两种颜色的情况下线性时间内求解(即能够移除最大可能的方块数),并且对于任意颜色数目的情况下可以在多项式时间内求解。另一方面,决定拼图是否可求解(即是否可以移除所有方块)对于两列五色或五列三色的情况下是 NP 完整的。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0107031,
  title  = {The Complexity of Clickomania},
  author = {Therese C. Biedl and Erik D. Demaine and Martin L. Demaine and Rudolf Fleischer and Lars Jacobsen and J. Ian Munro},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0107031},
  year   = {2007}
}

备注

15 pages, 3 figures. To appear in More Games of No Chance, edited by R. J. Nowakowski