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Living City:一款基于浏览器的协作式大型多人在线游戏

计算机与社会 2010-11-24 v1 社会与信息网络

摘要

本文介绍了我们基于浏览器的大型多人在线游戏Living City的设计与实现,这是一款完全在墨西拿大学开发的模拟游戏。Living City是一个持久且实时的数字世界,运行在Web浏览器环境中,用户无需任何客户端安装即可访问。如今,大型多人在线游戏因其架构的特殊性以及与社交网络现象的紧密联系而吸引了计算机科学家的关注。我们将涵盖这两个方面,并特别关注项目的某些方面:游戏平衡(例如,时间和金钱平衡背后的算法);业务逻辑(例如,处理并发、防止作弊和可用性);最后,涉及玩家协作的社会和心理方面,分析他们的活动和相互联系。

关键词

引用

@article{arxiv.1011.5164,
  title  = {Living City, a Collaborative Browser-based Massively Multiplayer Online Game},
  author = {Emilio Ferrara and Giacomo Fiumara and Francesco Pagano},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1011.5164},
  year   = {2010}
}

备注

8 pages, 6 figures; SIMUTools '10: Proceedings of the 3rd International ICST Conference on Simulation Tools and Techniques