中文

EquiCity游戏:用于空间配置参与式设计的数学严肃游戏

计算机与社会 2023-10-03 v2 人机交互

摘要

我们提出了一种数学社会选择游戏的机制,旨在调解城市规划、城市区域再开发以及城市住宅综合体建筑设计(体量)的决策过程。所提出的游戏实际上是一个多玩家生成式配置器,配备有用于揭示备选方案总体影响的自动评估/评分机制;其特色在于一种参与式数字流程,以支持空间设计中透明且包容的决策过程,从而确保可持续发展目标的公平平衡。因此,该游戏通过数学模拟决策者之间多轮权衡(对各类投资具有不同利益或控制程度),有效赋能决策群体达成公平共识。我们提出的游戏化设计过程涵盖关于场地最具特质性方面的决策,包括其遗产地位与文化意义,以及物理方面如平衡阳光通达性与场地邻里的阳光权、确保整体配置与期望邻近度评分网络的连贯性、满足需求方案,以及错综平衡个体发展目标与公共目标和环境设计规范。该游戏完全基于我们自有数字孪生平台上的代数计算流程开发,使用开放地理空间数据与NumPy等开源计算工具。该数学流程由一个用于平衡参与者决策的马尔可夫设计机、配备模糊逻辑与多准则决策分析的量体配置器、代数图论可达性评估器,以及使用地理空间计算几何的自动太阳气候评估器组成。

关键词

引用

@article{arxiv.2309.13396,
  title  = {EquiCity Game: A mathematical serious game for participatory design of spatial configurations},
  author = {Pirouz Nourian and Shervin Azadi and Nan Bai and Bruno de Andrade and Nour Abu Zaid and Samaneh Rezvani and Ana Pereira Roders},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2309.13396},
  year   = {2023}
}

备注

16 pages (the paper), 15 pages (supplemental materials), references missing in the supplemental document