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E-polis:用于社会学调查游戏化的严肃游戏

计算机与社会 2025-04-30 v2 图形学 多媒体 图像与视频处理

摘要

E-polis 是一款多平台严肃游戏,将一项社会学调查游戏化,用于研究年轻人关于理想社会的看法。玩法基于用户在一个数字城市中导航,经历由对社会与教学调查(称为“困境”)的回应所引发和触发的改变。游戏融合了冒险、探索与模拟元素。Unity 被选作游戏开发的游戏引擎,同时开发了一个中间件组件来收集和处理用户数据。每局游戏结束时,向用户展示其所导航城市的蓝图,以显示其选择如何影响城市发展。这促使用户反思其回答并加以确认。该游戏可用于收集各类主题的数据,如社会正义与经济发展,或促进公民参与并鼓励年轻人对周围世界进行批判性思考。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.14680,
  title  = {E-polis: A serious game for the gamification of sociological surveys},
  author = {Alexandros Gazis and Eleftheria Katsiri},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.14680},
  year   = {2025}
}

备注

8 pages, 11 figures, Proceedings of the International Conference on Applied Mathematics & Computer Science (ICAMCS) 2023