面向电动出行领域的严肃游戏方法
计算机与社会
2020-12-03 v1
摘要
严肃游戏(SGs)代表了一种比传统方法更有效且更经济的改进学习过程的新途径。本文旨在提出一种面向电动出行情境的严肃游戏方法,以鼓励使用电动轻型车辆。该严肃游戏的设计基于经典“游戏”的典型元素,具有带有不同目的的真实玩法。在这项工作中,所提出的严肃游戏旨在提高人们对出行所致环境问题的意识,并积极参与用户,以改善城市宜居性,以及在使用替代传统车辆的手段上实现真实节省。所设计工具的目标是为城市中的游客或电动车辆用户提供趣味与娱乐元素,同时提供关于使用此类车辆益处的信息,发现城市中可供探索的旅游和有趣地点。以此方式,用户通过有效的学习过程被刺激去探索城市的艺术与历史方面:他/她被鼓励去搜寻纪念碑的起源与特征。
引用
@article{arxiv.2012.01171,
title = {A Serious Game Approach for the Electro-Mobility Sector},
author = {Bartolomeo Silvestri and Alessandro Rinaldi and Antonella Berardi and Michele Roccotelli and Simone Acquaviva and Maria Pia Fanti},
journal= {arXiv preprint arXiv:2012.01171},
year = {2020}
}
备注
This paper has been presented at 2019 IEEE International Conference on Systems, Man and Cybernetics (SMC)