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“把它写进文字里是个好主意”:可视化设计初期编写“舵”之概念

人机交互 2024-07-24 v1

摘要

书面语言是非视觉创造性活动(如写作文章和规划搜索)的有用工具。本文探讨了将书面语言整合到可视化设计过程中。我们提出了“写作舵”的概念,该概念充当设计的指导力量或策略。通过对24名从事可视化设计工作的访谈研究,我们首先确立了只有少数受访者系统性地使用书面语言来辅助设计。第二项研究涉及15名可视化设计师,检验了四种不同的书面舵变体:提问、陈述结论、编写叙事和编写标题。总体而言,受访者反应积极;设计师认识到明确地将设计组件写入文档的好处,并表示将在未来的设计工作中使用这种方法。更具体地说,两种方法——编写问题和编写结论/收获——在整个设计过程中都被视为有益,而编写叙事主要在创建阶段显示出潜力。尽管提出了在数据探索中存在潜在偏见的顾虑,但受访者还讨论了缓解此类顾虑的策略。本文深化了语言与可视化之间的关系,提出了可视化设计过程中一种简单、轻量级的添加。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.15959,
  title  = {"It's a Good Idea to Put It Into Words": Writing `Rudders' in the Initial Stages of Visualization Design},
  author = {Chase Stokes and Clara Hu and Marti A. Hearst},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.15959},
  year   = {2024}
}

备注

11 pages, 3 figures, accepted for IEEE VIS conference 2024