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关键设计策略:一种用于评估可视化设计的启发式方法

人机交互 2025-08-08 v1

摘要

我们提出了关键设计策略(CDS)——一种结构化方法,旨在通过反思和批判性思考来检视可视化设计。CDS帮助设计师进行批判性思考并作出明智的改进,使用启发式评估。当开发可视化工具或开创性的可视化方法时,识别改进领域可能具有挑战性。对于可视化设计师和工具开发者,尤其是那些新手(例如,正在学习可视化的高等教育学生),批判性思维尤为重要。CDS包含三个阶段和六个视角:阶段1通过赋予指示性标题并选择五个形容词(从二十个选项中),形成对设计的初始印象。阶段2涉及使用覆盖六个关键视角——用户、环境、界面、组件、设计和视觉标记——的30个启发式问题进行深入批判。阶段3聚焦于综合洞见、反思设计决策,并确定下一步行动。我们介绍了CDS,并在本校三个可视化模块中进行了应用,涵盖本科和研究生课程。我们长期以来的CDS经验使我们能够不断 refinement 和发展它:从2017/18年的工作坊开始,到2020年对措辞进行改进和开发两个应用,随后在2023年扩展支持说明并 refinement 启发式方法;在每年的教学中持续使用它。这种持久的使用使我们能够反思其实际应用,为他人如何将其纳入自己的工作中提供指导。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.05325,
  title  = {Critical Design Strategy: a Method for Heuristically Evaluating Visualisation Designs},
  author = {Jonathan C. Roberts and Hanan Alnjar and Aron E. Owen and Panagiotis D. Ritsos},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.05325},
  year   = {2025}
}

备注

11 pages, 6 pages supplemental material, 2 CDS versions