中文

ReConstructor:一种可扩展的构造式可视化工具

人机交互 2019-08-05 v1

摘要

构造式可视化创作方法已被证明具有诸多优势,例如提供灵活输出的选项、为新数据映射提供支架与构思、支持个性化的数据探索,以及促进数据理解与素养。然而,基于构造式方法的可视化创作工具难以扩展至更大规模的数据集。由于构造过程通常涉及操作细粒度的数据与视觉元素,这需要大量的时间、精力与重复步骤。我们提出 ReConstructor,这是一种创作工具,通过四个交互元素(对象、修饰符、激活器与工具)实例化其结构与功能组件来构造可视化。该设计保留了构造式过程的大部分优势,同时通过允许设计者将单个映射步骤传播至可视化的所有元素,避免了可扩展性问题。我们还讨论了该方法被感知到的益处,并为该领域的未来研究提出了方向。

关键词

引用

@article{arxiv.1908.00605,
  title  = {ReConstructor: A Scalable Constructive Visualization Tool},
  author = {Gonzalo Gabriel Méndez and Jagoda Walny and Søren Knudsen and Charles Perin and Samuel Huron and Jo Vermeulen and Richard Pusch and Sheelagh Carpendale},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1908.00605},
  year   = {2019}
}