输入模态与任务几何形状对虚拟现实下精度优先三维绘制的影响研究
人机交互
2022-10-25 v1 计算机与社会
摘要
在沉浸式虚拟现实(VR)中精确绘制非平面三维曲线对许多精密三维任务不可或缺。然而,由于缺乏物理支撑、深度感知有限以及三维曲线的非平面特性,调整空中笔触以实现高精度颇具挑战。我们未创建新交互技术,而是在一项受试者内研究(n = 12)中考察任务几何形状与输入模态如何影响市售 VR 头显中聚焦三维目标追踪的精度优先绘制表现。我们发现,相较于徒手,VR 控制器与笔可带来近 30% 的精度提升,且具大曲率、前后或左右朝向的任务表现最佳。最后我们讨论了设计新型精密三维绘制交互技术的机会。我们相信本研究将裨益未来旨在创建可用精密三维绘制工具箱的研究。
引用
@article{arxiv.2210.12270,
title = {Investigating Input Modality and Task Geometry on Precision-first 3D Drawing in Virtual Reality},
author = {Chen Chen and Matin Yarmand and Zhuoqun Xu and Varun Singh and Yang Zhang and Nadir Weibel},
journal= {arXiv preprint arXiv:2210.12270},
year = {2022}
}
备注
C. Chen, M. Yarmand, Z. Xu and V. Singh, Y. Zhang and N. Weibel, "Investigating Input Modality and Task Geometry on Precision-first 3D Drawing in Virtual Reality", 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2022, pp. 1-10, doi: 10.1109/ISMAR55827.2022.00054