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虚拟现实中3D表面上曲线的空中绘制

图形学 2021-04-13 v2 人机交互

摘要

复杂3D曲线可通过在沉浸式环境(增强现实与虚拟现实)中直接空中绘制来创建。然而,在3D虚拟物体表面上精确绘制空中笔触是困难的;需要将空中笔触投影到用户“意图”的表面曲线上。我们首次对VR中3D笔触投影这一基本问题进行了详细研究。在评估VR中3D物体上实时绘制曲线的设计要求之后,我们定义并分类了多种3D笔触投影技术。我们从理论上并通过实际试点测试分析了这些方法的优势与不足。随后我们正式用20名用户在VR中对两种最有前景的技术 spraycan 与 mimicry 进行了评估。研究表明用户在定性与定量上均强烈偏好我们新颖的笔触 mimicry 投影算法。我们进一步展示了笔触 mimicry 在各类艺术与功能设计应用中于表面绘制复杂3D曲线的有效性与实用性。

关键词

引用

@article{arxiv.2009.09029,
  title  = {Mid-Air Drawing of Curves on 3D Surfaces in Virtual Reality},
  author = {Rahul Arora and Karan Singh},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2009.09029},
  year   = {2021}
}

备注

Accepted to ACM Transactions on Graphics