利用拟人手指运动接口操作虚拟化身来解释触觉感知
人机交互
2019-02-21 v1
摘要
本文所呈现系统的目标是通过拟人手指运动接口,在虚拟世界中行走时为使用者提供触觉反馈。我们确定,第一人称视角与本体感觉信息的同步,加上使用者手指的运动活动,能够诱发一种等同于对隐形化身双腿拥有感的错觉。在此条件下,虚拟化身脚下的地面感知可通过使用者的指尖感受到。实验表明,使用我们的方法扩展了纹理粗糙度的触觉感知尺度,且放大比例与化身的身体(脚)尺寸成正比。为了向使用者呈现目标触觉感知,我们仅需控制虚拟化身的身体(脚)尺寸和触觉纹理的粗糙度。我们的结果表明,在触觉感知方面,在运动接口中手指可替代双腿。
引用
@article{arxiv.1902.07403,
title = {Interpretation of Tactile Sensation using an Anthropomorphic Finger Motion Interface to Operate a Virtual Avatar},
author = {Yusuke Ujitoko and Koichi Hirota},
journal= {arXiv preprint arXiv:1902.07403},
year = {2019}
}
备注
accepted for publication in ICAT-EGVE 2014 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments