按次付费拍卖中的信息不对称:Swoopo 如何获利
计算机科学与博弈论
2015-03-13 v3
摘要
创新的拍卖方法可以被用来增加利润,Shubik 著名的“美元拍卖”或许是最广为人知的例子。最近,一些主流电子商务网站显然在更大范围内实现了同样的目标,它们使用“按次付费”拍卖来销售从电子游戏到金条等各种物品。在这些拍卖中,除了获胜者的最终购买成本之外(或者有时代替该成本),竞拍者每次出价都需要承担费用。因此,即使获胜者的购买成本只是物品内在价值的一小部分,拍卖人仍然可以从竞价费中获取丰厚利润。我们的工作基于对 Swoopo.com(领先的按次付费拍卖网站)拍卖数据的建模和数据集,对这些拍卖提供了新颖的分析。虽然先前的建模工作预测了无利润均衡,但我们广泛分析了信息不对称的影响,特别是 Swoopo 的特征(如竞价包和 Swoop It Now 选项),以量化不完全信息在这些拍卖中的影响。我们发现,即使是参与者之间微小的非对称性(更低的出价成本、对其他参与者意图的更准确估计、对物品的不同估值、愿意玩“胆小鬼博弈”的坚定参与者),也能使拍卖持续时间大大超出先前工作的预测,从而使拍卖人的利润不成比例地增加。最后,我们在 Swoopo 上观察到的数千场实时拍卖数据集的背景下讨论了我们的发现,这也使我们能够检验行为因素,例如激进出价的力量。最终,我们的研究结果表明,即使存在完全理性的参与者,如果他们忽略或未意识到这些因素中的任何一个,按次付费拍卖人都会获得巨额利润。
引用
@article{arxiv.1001.0592,
title = {Information Asymmetries in Pay-Per-Bid Auctions: How Swoopo Makes Bank},
author = {John W. Byers and Michael Mitzenmacher and Georgios Zervas},
journal= {arXiv preprint arXiv:1001.0592},
year = {2015}
}
备注
48 pages, 21 figures