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空中相遇过程中飞行员行为的博弈论建模

计算机科学与博弈论 2015-03-19 v2

摘要

我们展示了如何结合贝叶斯网络和博弈论来预测涉及人类和自动化组件的混合系统的行为。我们将这一新颖框架称为“半网络形式博弈”,并通过预测飞机飞行员在潜在近距空中碰撞中的行为来加以说明。目前,在这种潜在碰撞开始时,飞机驾驶舱中的防撞系统会建议飞行员如何避免碰撞。然而,对空中相遇的研究发现,飞行员对防撞系统建议的反应存在很大差异。特别是,尽管防撞系统的有效性依赖于飞行员完美执行建议的机动,但飞行员很少这样做。相反,飞行员根据他们可获得的所有信息(建议、仪表读数、目视观察)来决定他们的行动。我们展示了如何将此方面构建到相遇的半网络形式博弈模型中,然后对所得模型进行计算模拟。

关键词

引用

@article{arxiv.1103.5169,
  title  = {Game theoretic modeling of pilot behavior during mid-air encounters},
  author = {Ritchie Lee and David H. Wolpert},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1103.5169},
  year   = {2015}
}

备注

NIPS2010: Decision Making with Multiple Imperfect Decision Makers. 38 pages, 13 figures