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ForcePinch:基于力量的响应式空间交互用于跟踪速度控制

人机交互 2025-07-25 v1

摘要

3D 环境中的空间交互需要在效率和精度之间进行平衡,这需要动态的跟踪速度调整。然而,现有技术常将跟踪速度调整直接与手部运动耦合,降低了交互的灵活性。鼓舞于物理世界中天然摩擦控制的自然现象,我们引入了 ForcePinch,这是一种新型的力量响应式空间交互方法,使用户能够通过改变抓取力来直观地调节指针跟踪速度,并平滑地在快速与精确的运动之间转换。为实现这一概念,我们开发了一个集成压力传感器并可自定义映射函数的硬件原型,将抓取力翻译为跟踪速度调整。我们对20名参与者进行了用户研究,进行了 established 的 1D、2D 和 3D 物体操作任务,比较了 ForcePinch 与距离响应式技术 Go-Go 和速度响应式技术 PRISM。结果突显了力量响应方法在不同交互情境中的独特特征。基于这些发现,我们通过四个示例说明了力量响应式交互的情境意义和多样性,旨在为未来的空间交互设计提供启发。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.18510,
  title  = {ForcePinch: Force-Responsive Spatial Interaction for Tracking Speed Control in XR},
  author = {Chenyang Zhang and Tiffany S Ma and John Andrews and Eric J Gonzalez and Mar Gonzalez-Franco and Yalong Yang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.18510},
  year   = {2025}
}