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ForceGrip:面向 VR 手部操作真实抓握力控制的无参考课程学习

机器人学 2025-07-04 v4 图形学 人机交互 机器学习

摘要

真实的手部操作是沉浸式虚拟现实(VR)的关键组成部分,然而现有方法通常依赖运动学方法或动作捕捉数据集,这些方法省略了接触力和手指扭矩等关键物理属性。因此,这些方法优先考虑紧密的、一刀切式的抓握,而不是反映用户预期的施力水平。我们提出了 ForceGrip,一种合成真实手部操作动作的深度学习智能体,能忠实反映用户的抓握力意图。ForceGrip 不模仿预定义的动作数据集,而是使用生成的训练场景——随机化物体形状、手腕运动和触发输入流——以广泛的物理交互来挑战智能体。为了有效地从这些复杂任务中学习,我们采用了包含手指定位、意图适应和动态稳定的三阶段课程学习框架。这种渐进式策略确保了稳定的手与物体接触、基于用户输入的自适应力控制,以及在动态条件下的稳健处理。此外,邻近奖励函数增强了自然的指尖运动并加速了训练收敛。定量和定性评估表明,与最先进的方法相比,ForceGrip 具有卓越的力可控性和合理性。演示视频作为补充材料提供,代码可在 https://han-dongheun.github.io/ForceGrip 获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.08061,
  title  = {ForceGrip: Reference-Free Curriculum Learning for Realistic Grip Force Control in VR Hand Manipulation},
  author = {DongHeun Han and Byungmin Kim and RoUn Lee and KyeongMin Kim and Hyoseok Hwang and HyeongYeop Kang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.08061},
  year   = {2025}
}

备注

11 pages, 11 figures. Accepted to SIGGRAPH Conference Papers '25. Project page: https://han-dongheun.github.io/ForceGrip