适配化身:虚拟现实中自化身骨架的自动调整
人机交互
2023-07-20 v1 图形学
摘要
在元宇宙时代,自化身日益流行,因为它们能在用户沉浸于虚拟现实(VR)时增强临场感并提供具身感。它们在协作式虚拟现实中亦十分重要,可通过手势改善交流。无论我们使用复杂的动作捕捉方案还是带逆运动学(IK)的少量追踪器,化身与用户在尺寸上的良好匹配都至关重要,否则用户可能会察觉到自化身姿态的不匹配。为实现这种尺寸上的正确匹配,通常需要进行手动流程,且需第二人测量肢体尺寸并输入系统。该过程耗时且易出错。本文提出一种自动测量方法,仅需用户佩戴头戴式显示器(HMD)、两个手部控制器和三个追踪器完成一组小幅动作。我们的工作提供了一种经济且快速的方法,可自动提取用户尺寸并将虚拟人形骨架调整至精确尺寸。结果表明,与仅基于HMD高度对化身进行均匀缩放并假设关节相对于追踪器位置的其它方案相比,我们的方法能减少IK系统产生的错位。
引用
@article{arxiv.2307.09558,
title = {Fitted avatars: automatic skeleton adjustment for self-avatars in virtual reality},
author = {Jose Luis Ponton and Víctor Ceballos and Lesly Acosta and Alejandro Ríos and Eva Monclús and Nuria Pelechano},
journal= {arXiv preprint arXiv:2307.09558},
year = {2023}
}
备注
Published in Virtual Reality Springer