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探索纸张作为材料:动态纸质交互制造的设计空间刻画

人机交互 2025-08-28 v1

摘要

我们回顾了43篇论文,以理解动态纸质交互的制造方式。我们使用设计空间对工具选择、技术选择以及将纸张作为材料的探索进行了分类。我们为该设计空间划分了9个维度,包括工具的4个维度(精度、兼容性、复杂性和可用性)、技术的3个维度(切割技术、折叠技术和集成技术)以及纸张作为材料的2个维度(纸张克重和纸张类型)。我们在设计空间中观察到的模式表明,在以往的实践中,多数研究使用高精度工具、高复杂性工具和表面集成技术。同时,打印纸和普通纸是主要的材料选择。我们分析了这些模式,并为未来的工作提出了潜在方向。我们的研究有助于研究人员定位不同的制造方法和实例,从而促进纸质交互领域的创新。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.19407,
  title  = {Exploring Paper as a Material: Plotting the Design Space of The Fabrication for Dynamic Paper-Based Interactions},
  author = {Ruhan Yang and Ellen Yi-Luen Do},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.19407},
  year   = {2025}
}