利用ILLIXR探索扩展现实:架构研究的新试验场
分布式、并行与集群计算
2021-03-04 v2 新兴技术
摘要
随着我们进入领域专用架构时代,系统研究者必须理解新兴应用领域的需求。增强与虚拟现实(AR/VR)或扩展现实(XR)便是这样一个重要领域。本文提出ILLIXR,首个开源端到端XR系统,其(1)具备最先进组件,(2)集成了模块化且可扩展的多线程运行时,(3)向XR应用(如游戏引擎)提供OpenXR兼容接口,以及(4)能够报告(并权衡)若干体验质量(QoE)指标。我们分析完整ILLIXR系统及其各组件的性能、功耗和QoE指标。我们的分析揭示了若干对架构与系统研究具有启示的性质。这些包括严苛的性能、功耗和QoE需求,关键任务的巨大多样性,相互依赖的执行流水线带来的调度与资源管理挑战,以及性能/功耗与人类感知相关QoE指标之间的巨大权衡空间。ILLIXR及我们的分析有潜力推动架构与系统研究的新方向,并尤其对XR产生影响。ILLIXR为开源,可在 https://illixr.github.io 获取。
引用
@article{arxiv.2004.04643,
title = {Exploring Extended Reality with ILLIXR: A New Playground for Architecture Research},
author = {Muhammad Huzaifa and Rishi Desai and Samuel Grayson and Xutao Jiang and Ying Jing and Jae Lee and Fang Lu and Yihan Pang and Joseph Ravichandran and Finn Sinclair and Boyuan Tian and Hengzhi Yuan and Jeffrey Zhang and Sarita V. Adve},
journal= {arXiv preprint arXiv:2004.04643},
year = {2021}
}