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跨语言足球框架:面向 RoboCup 2D 足球模拟的开源框架

机器人学 2024-06-11 v1 人工智能

摘要

RoboCup 足球模拟 2D(SS2D)研究受到现有基于 C++ 的代码(如 Helios、Cyrus 和 Gliders)的复杂性限制,这些代码还受限于与现代机器学习框架的集成度。本开发论文引入一种变革性解决方案,即基于 gRPC 的语言无关框架,无缝集成高性能 Helios 基础代码。该方法不仅促进了包括 CSharp、JavaScript 和 Python 在内的多种编程语言的使用,还保持了 SS2D 中实时决策所需的计算效率。通过打破语言壁垒,我们的框架显著增强了协作潜力和灵活性,使研究人员能够在无需掌握或开发大量基础代码的前提下进行创新。我们邀请全球研究社区利用我们在 MIT 许可证下开放的 Cross Language Soccer(CLS)框架,推动多智能体足球模拟系统能力的前进。

关键词

引用

@article{arxiv.2406.05621,
  title  = {Cross Language Soccer Framework: An Open Source Framework for the RoboCup 2D Soccer Simulation},
  author = {Nader Zare and Aref Sayareh and Alireza Sadraii and Arad Firouzkouhi and Amilcar Soares},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2406.05621},
  year   = {2024}
}