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非合作博弈中的通信与控制协同设计

系统与控制 2025-03-04 v1 计算机科学与博弈论 系统与控制 最优化与控制

摘要

在本文中,我们重新审视了一类无限时间范围内两人随机微分博弈的通信-控制协同设计问题。每个'玩家'代表两个主动决策者,即调度器和远程控制器,它们合作以优化全局目标,同时与另一玩家竞争。由于相关的通信成本/约束,每个玩家的调度器只能间歇性地向其各自的控制器传递状态信息。调度器的策略决定了控制器处的信息结构,从而影响控制输入的质量。因此,这导致了经典的通信-控制权衡问题。在合适的玩家信息结构下,我们首先用状态的条件估计来表示两个玩家的纳什控制器策略。因此,将计算纳什调度器策略的问题(在参数化随机策略类内)重新表述为求解广义西尔维斯特方程的稳态解。由于上述重新表述涉及策略参数的无限幂次和,我们提供了一种基于投影梯度下降的算法,通过截断多项式近似来数值计算纳什均衡。最后,我们通过广泛的数值模拟展示了纳什控制和调度器策略的性能。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.00313,
  title  = {Communication and Control Co-design in Non-cooperative Games},
  author = {Shubham Aggarwal and Tamer Başar and Dipankar Maity},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.00313},
  year   = {2025}
}

备注

Submitted to IEEE for possible publication