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滚动时域博弈中非均匀时域下多智能体系统的簇形成

系统与控制 2023-01-27 v1 计算机科学与博弈论 多智能体系统 系统与控制

摘要

本文讨论了在面临干扰攻击及防御者反应性恢复动作时多智能体系统的共识与簇形成问题。攻击者能够禁用网络中的部分边,旨在将智能体划分为规模更小的簇;作为响应,防御者通过提高传输功率恢复部分边。我们考虑重复博弈,其中两名参与者的相应最优策略以滚动时域方式导出。攻击者与防御者拥有不同的计算能力以求解其策略,这一特性由时域长度与博弈周期的非均匀取值所体现。理论与仿真结果展示了时域长度与博弈周期对智能体状态的影响。

关键词

引用

@article{arxiv.2301.11152,
  title  = {Cluster Forming of Multiagent Systems in Rolling Horizon Games with Non-uniform Horizons},
  author = {Yurid Nugraha and Ahmet Cetinkaya and Tomohisa Hayakawa and Hideaki Ishii and Quanyan Zhu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2301.11152},
  year   = {2023}
}

备注

arXiv admin note: text overlap with arXiv:2301.03302