通过随机采样的预算可行机制设计
计算机科学与博弈论
2012-03-23 v2
摘要
预算可行机制考虑算法机制设计问题,其中对机制的总支付存在预算约束。该领域的一个重要问题是,在哪些估值域下存在能够实现“小”近似(相对于社会最优解)的预算可行机制。Singer \cite{PS10} 表明,加性和子模函数存在常数近似机制。最近,Dobzinski、Papadimitriou 和 Singer \cite{DPS11} 给出了子可加函数的一个 近似机制,并指出:“一个基本问题是,无论计算约束如何,对于子可加函数是否存在常数因子的预算可行机制。”在本文中,我们首次尝试回答这个问题。我们给出了子可加函数的一个多项式时间 次对数近似比机制,改进了已知的最佳比率 。此外,我们将预算可行机制设计与合作博弈论中的近似核概念联系起来,并表明存在一个子可加函数的机制,其近似程度(通过线性规划整数间隙的表征)与存在近似核的最大值呈线性关系。我们的结果特别意味着,XOS函数类(它是子模函数的一个超类)存在常数近似机制。我们相信,我们的工作可能是最终解决上述基本问题的坚实一步,并且可能得到肯定的答案。
引用
@article{arxiv.1107.2994,
title = {Budget Feasible Mechanism Design via Random Sampling},
author = {Xiaohui Bei and Ning Chen and Nick Gravin and Pinyan Lu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1107.2994},
year = {2012}
}
备注
Updated version please refer to http://arxiv.org/abs/1203.4455