本质簇的平均次数
代数几何
2024-09-18 v2 计算机视觉与模式识别
几何拓扑
摘要
本质簇是实射影空间 中维数为 的代数子簇,它编码了两个已标定针孔相机的相对位姿。计算机视觉中的 点算法计算本质簇与余维数为 的线性空间之交的实点。本质簇的次数为 ,因此该交集一般由 10 个复点组成。我们计算当线性空间随机时实交点的期望个数。我们关注线性空间的两种概率分布。第一种分布在下述作用于 中线性空间的 orthogonal group 作用下不变。在此情形下,实交点的期望个数等于 。第二种分布受计算机视觉启发,由在像平面 上均匀随机选取 5 个点对应来定义。蒙特卡洛计算表明,该期望值以高概率落在区间 内。
引用
@article{arxiv.2212.01596,
title = {Average degree of the essential variety},
author = {Paul Breiding and Samantha Fairchild and Pierpaola Santarsiero and Elima Shehu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2212.01596},
year = {2024}
}
备注
18 pages, 2 figures, code included in source files