VR 应用商店中基于用户评论自动生成人格
人机交互
2026-03-06 v1 软件工程
摘要
人格是讨论软件设计和开发实践中可访问性需求的有价值工具。然而,在 VR 项目中使用人格进行可访问性需求elicitation 仍有限,伴随若干挑战。为填补这一空白,我们开发了一个在 VR 课程中实现的自动生成人格系统,其中使用人格促进对可访问性需求的讨论,并指导 VR 设计和开发。我们的发现表明,自动生成的人格系统使学生更有效地发展出同情心。这一研究表明,在 VR 课程设置中将自动生成的人格用作挖掘潜在可访问性需求的可能性。
引用
@article{arxiv.2603.04985,
title = {Auto-Generating Personas from User Reviews in VR App Stores},
author = {Yi Wang and Kexin Cheng and Xiao Liu and Chetan Arora and John Grundy and Thuong Hoang and Henry Been-Lirn Duh},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.04985},
year = {2026}
}
备注
CHI 2026