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用于游戏人工智能教学的Python引擎

计算机与社会 2015-11-25 v1

摘要

计算机游戏在我们的社会中扮演着重要角色,并激励人们学习计算机科学。由于人工智能是大多数游戏不可或缺的组成部分,它们也可用于教授人工智能。我们介绍了游戏AI游戏引擎(GAIGE),一个专门设计用于讲授计算机游戏中AI应用的Python游戏引擎。七个循序渐进的作业构建出一个完整的、可运行的多用户战斗竞技场(MOBA)游戏。我们描述了该引擎、这些作业,以及在一个游戏人工智能课程中使用它的经验。

关键词

引用

@article{arxiv.1511.07714,
  title  = {A Python Engine for Teaching Artificial Intelligence in Games},
  author = {Mark O. Riedl},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1511.07714},
  year   = {2015}
}